Kamis, 16 Maret 2023

Phoenix Wright: Tinjauan Trilogi Pengacara Ace

Games Phoenix Wright




HIGHLIGHT

-Mereka awalnya dirilis di Jepang untuk Game Boy Advance

-Mereka kemudian tersedia di konsol Nintendo dan iOS

-Ini menandai pertama kalinya trilogi ada di PC, PS4, dan Xbox One


Phoenix Wright: Trilogi Pengacara Ace untuk PS4, Xbox One, Windows PC, dan Nintendo Switch adalah kumpulan game novel visual dari Street Fighter dan pencipta Resident Evil Capcom. Ini berisi tiga game pertama dalam seri — Phoenix Wright: Pengacara Ace, Phoenix Wright: Pengacara Ace: Keadilan Untuk Semua, dan Phoenix Wright: Pengacara Ace: Percobaan dan Kesengsaraan. Awalnya dirilis di Game Boy Advance hanya di Jepang, dan kemudian di seluruh dunia di Nintendo DS, 3DS, dan iOS, franchise ini sekarang tersedia di konsol Sony dan Microsoft selain Steam untuk pertama kalinya. Capcom telah melalui tambalan ungu dengan Devil May Cry 5 dan Resident Evil 2, bagaimana tarif Phoenix Wright: Trilogi Pengacara Ace? Mari cari tahu dalam review Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy kami.


Trilogi ini mengikuti petualangan pengacara Phoenix Wright saat dia mencoba membela kliennya di pengadilan. Dari mewakili seorang pesulap yang dituduh melakukan pembunuhan hingga menemukan pembunuh sebenarnya dari penjahat acara TV populer, setiap episode adalah suguhan untuk dimainkan.


Meskipun sudah hampir lima belas tahun sejak rilis game Phoenix Wright Kembarjitu pertama di luar Jepang, trilogi ini tetap relevan seperti saat pertama kali dirilis. Cerita dan dialog dari ketiga game ini bertahan dengan baik berkat karakter penuh warna yang berlebihan, tulisan yang sarat dengan kata-kata, dan referensi budaya yang masih terkini.


Bermain melalui Phoenix Wright: Trilogi Pengacara Ace membuat Anda mengunjungi TKP, mengumpulkan petunjuk, berbicara dengan saksi, dan menyajikan bukti di pengadilan. Ada petunjuk supernatural dengan Psyche-Lock game kedua dan ketiga, seorang mekanik yang menunjukkan seorang saksi secara sadar atau tidak sadar menyembunyikan informasi penting, dengan jumlah kunci yang menunjukkan seberapa dalam rahasianya.



Anda dapat mematahkannya dengan menawarkan bukti-bukti pilihan yang membuktikan ada sesuatu yang salah. Saat semua kunci rusak, detail baru dapat diakses. Sama seperti tulisannya, gameplay-nya juga masih terasa solid.


Elemen-Elemen Penting Dari Phoenix Wright


Sementara elemen-elemen penting dari Phoenix Wright: Trilogi Pengacara Ace sudah ada, itu kurang di area lain. Pertama, tidak seperti novel visual lainnya, tidak ada log percakapan. Artinya, jika Anda melewatkan sepotong dialog atau detail penting, Anda akan dirugikan di ruang sidang saat membela klien Anda. Sangat mengecewakan bahwa fitur ini hilang, terlebih lagi ketika game dalam seri setelah trilogi aslinya memilikinya.


Selain itu, kami berharap ada lebih banyak secara visual. Phoenix Wright: Trilogi Pengacara Ace terlihat bersih dan tajam di PS4 di layar lebar dan berskala dengan baik bahkan di Nintendo Switch dalam mode genggam. Jika Anda memainkan game ini saat dirilis, game tersebut akan persis seperti yang Anda ingat. Meskipun ini akan cukup bagi banyak orang, orang harus bertanya-tanya seberapa jauh lebih baik jika memiliki beberapa grafis yang berkembang yang memanfaatkan kekuatan pemrosesan tambahan dari konsol zaman baru.



Akhirnya, tidak ada yang menghalangi tambahan juga. Berbeda dengan Street Fighter 30th Anniversary Collection dari Capcom, tidak ada konsep seni atau dokumen desain yang memanjakan mata Anda. Hal ini menjadikan Phoenix Wright: Trilogi Pengacara Ace rilis ulang tipis dari beberapa game yang lebih unik dan menarik yang pernah dibuat.


Jika Anda belum pernah memainkan game Phoenix Wright, Phoenix Wright: Trilogi Pengacara Ace adalah tempat yang cukup baik untuk memulai. Namun kurangnya tambahan atau peningkatan apa pun membuatnya sulit untuk direkomendasikan jika Anda pernah memainkan game Phoenix Wright sebelumnya.


Pro

Tulisan yang bagus

Gameplay yang solid


Kontra

Tidak ada log percakapan

Barebones tanpa konten tambahan

Peringkat (dari 10): 7

Rabu, 15 Maret 2023

Ulasan Devil May Cry 5

Games Devil May Cry 5




HIGHLIGHT

-Devil May Cry 5 membuat Anda bermain sebagai tiga karakter

-Ini memiliki 20 bab

-Ini terlihat bagus tetapi memiliki banyak layar pemuatan


Ini keajaiban Devil May Cry 5 ada setelah game terakhir dalam franchise, DmC reboot 2013: Devil May Cry, diterima dengan buruk oleh penggemar. Seri game aksi-petualangan Devil May Cry adalah salah satu andalan era PS2 dengan tiga entri di konsol Sony, diikuti oleh Devil May Cry 4 tahun 2008 yang apik untuk Xbox 360 dan PS3. Baru-baru ini, energi pencipta Capcom telah dihabiskan untuk fokus pada game-game seperti Resident Evil, Street Fighter, dan Monster Hunter dengan berbagai tingkat kesuksesan, membuat pengungkapan Devil May Cry 5 di E3 2018 menjadi kejutan yang menyenangkan.


Devil May Cry 5 membuat Anda bermain sebagai Nero dan Dante, mengembalikan pemburu iblis dari game sebelumnya serta karakter baru bernama V. Rentetan serangan iblis di seluruh dunia membawa mereka ke Kota Makam Merah, tempat Qlipoth — monster raksasa bertelur pohon — telah mengakar berkat iblis kuat yang dikenal sebagai Urizen. Terserah trio untuk menghentikan Urizen dan antek-anteknya di 20 bab permainan.


Kontrol Nero, Dante, dan V berbeda, masing-masing dengan senjata dan kemampuan unik mereka sendiri. Nero memiliki pedang, revolver laras ganda, dan sejumlah lengan robot yang dikenal sebagai Devil Breakers. Ini memungkinkan dia untuk membekukan musuh di tempat atau melumpuhkan dan mendorong mereka pergi dengan sentakan listrik. Dante memiliki bermacam-macam pedang, sarung tangan, peluncur roket, pistol, senapan, dan bahkan sepeda motor yang terbagi menjadi sepasang gergaji yang disebut Cavaliere. Dia juga memiliki empat gaya bertarung yang berbeda: Trickster, Royalguard, Swordmaster, dan Gunslinger. Trickster memungkinkannya menghindari serangan musuh, Royalguard berfokus pada pertahanan, sementara Swordmaster memaksimalkan gerakan senjata jarak dekat, dan Gunslinger memungkinkan efisiensi senjata api yang lebih besar.



Baik Dante dan Nero berurusan dengan musuh Devil May Cry 5 dengan serangkaian tusukan, tusukan, tembakan, dan ledakan. Sementara keragaman dalam gudang senjata Dante sangat bagus, Devil Breaker Nero juga disambut baik. Mereka mengguncang gameplay momen ke momen dengan luar biasa, memungkinkan dia untuk menangkap musuh dari jarak jauh atau menjeda waktu untuk mendaratkan satu atau dua serangan ekstra, memungkinkan untuk strategi yang lebih luas dibandingkan dengan game sebelumnya.


Ini belum semuanya. Seperti game Devil May Cry sebelumnya, Anda akan menemukan Prabujitu bola merah saat bermain. Mereka membiarkan Anda membuka keterampilan baru seperti menembakkan peluru yang menghentikan gerakan musuh atau Stinger, sebuah gerakan yang memungkinkan Anda berlari ke depan untuk mendaratkan pukulan tajam. Selalu ada sesuatu yang baru untuk dicoba asalkan Anda memiliki cukup bola merah untuk disisihkan. Yang membawa kita ke titik perhatian yang mungkin.


Selama bermain game, kami tidak pernah merasa perlu repot dengan transaksi mikro Devil May Cry 5 yang memungkinkan kami membeli bola merah untuk membuka keterampilan dan kemampuan baru. Mudah untuk mendapatkannya dengan kecepatan tetap hanya dengan memainkan game secara normal. Kekhawatiran datang dari kami yang bertanya-tanya apakah ini akan tetap terjadi setelah game tersebut keluar untuk sementara waktu seperti Call of Duty: Black Ops 4 mengubah dan memperkenalkan metode monetisasi baru pasca peluncuran.


Sistem pertarungan menilai cara Anda bermain dengan menekankan pada variasi serangan, kombo, dan dodges sepersekian detik, dan menangkis. Anda akan segera menyadari bahwa bereksperimen dengan kumpulan keterampilan Dante dan Nero yang luas bukan hanya hal baru untuk menunjukkan cara yang memukau secara visual untuk menghancurkan lawan Anda. Ini bermanfaat juga. Ini karena peringkat yang lebih tinggi berarti lebih banyak bola merah yang memungkinkan Anda membuka lebih banyak kemampuan.



Baik Dante dan Nero adalah petarung yang bergerak cepat dan brutal dengan jumlah gerakan yang fantastis dan pembuangan mereka yang membuat pertarungan menjadi urusan yang penuh gaya. Mereka juga memiliki pengukur sendiri yang terisi saat Anda bermain untuk memungkinkan serangan dan kombo yang lebih kuat.


Dan saat bermain sebagai Nero atau Dante menghibur, V terlalu berlebihan. Tanpa merusak cerita Devil May Cry 5, V tidak bisa melawan iblis secara langsung seperti Dante dan Nero. Sebaliknya, dia memerintahkan tiga hewan peliharaannya — macan tutul, burung, dan makhluk mirip siput yang dikenal sebagai Nightmare. Mereka merujuk pada musuh dari game sebelumnya, dan di sini Anda akan menggunakan hewan peliharaan untuk mengalahkan banyak iblis di Devil May Cry 5.


Cukup dengan mengetuk tombol menyebabkan mereka menyerang dan cukup melemahkan lawan memungkinkan V untuk menukik untuk menghabisinya dengan pukulan mematikan. Ini kerutan yang menarik untuk kecepatan permainan yang hingar-bingar yang datang dengan mengenakan peran Dante atau Nero, tetapi bagian V di Devil May Cry 5 tidak begitu menyenangkan karena pertarungannya terasa lebih lambat dibandingkan dengan game lainnya.


Devil May Cry 5 Games Yang Tidak Rumit



Setiap kali game memberi kami opsi untuk bermain sebagai Dante atau Nero, kami memilih itu. Untungnya, hanya empat dari 20 bab permainan yang memaksa Anda untuk bermain sebagai V dan mereka berada di sisi yang lebih pendek. Sementara dimasukkannya V masuk akal dari sudut pandang naratif, kami bertanya-tanya ini akan terjadi jika Capcom memilih untuk membuat pertempuran karena V terasa lebih cepat dan berdampak daripada lamban.


Dan berbicara tentang narasi, Devil May Cry 5 ternyata tidak rumit. Jika Anda mengharapkan God of War yang lain, ini bukan, meskipun itu tidak membuatnya kurang mengasyikkan. Ini berfokus pada aksi top, one-liners murahan, dan urutan tarian aneh yang akan memberikan yang terbaik dari Bollywood untuk mendapatkan uang mereka. Anda juga tidak akan merasa tersesat saat memainkannya. Sama seperti game Yakuza, ada rekap praktis dari peristiwa-peristiwa di judul-judul sebelumnya.


Terlebih lagi, Devil May Cry 5 tampak hebat. Baik itu setan, pemandangan mimpi buruk, atau animasi yang rumit, ada sedikit kesalahan dalam penyajiannya. Ini menggunakan Mesin RE in-house milik Capcom yang mendukung Resident Evil 2 yang luar biasa. Ditambah dengan 60fps yang stabil di Xbox One X dan Anda memiliki salah satu game aksi yang terlihat lebih baik dan responsif dalam memori baru-baru ini.


Namun kesetiaan visual ini ada harganya. Devil May Cry 5 memiliki banyak layar pemuatan. Untungnya mereka tidak seburuk Anthem atau Sniper Ghost Warrior 3, tapi sulit untuk dilewatkan. Dari menyesuaikan pemuatan karakter Anda atau menonton salah satu dari banyak adegan potongan yang memesan setiap bab, Anda akan disajikan dengan banyak sekali layar pemuatan.


Secara keseluruhan, Devil May Cry 5 adalah entri yang solid dalam waralaba yang ingin kami lihat lebih banyak. Itu terlihat bagus dan sebagian besar, bermain dengan baik. Meskipun karakter baru V tidak semenyenangkan Dante dan Nero untuk dimainkan, itu sudah lebih dari cukup untuk membuat penggemar dan pendatang baru tertarik.


Pro

Dante dan Nero bermain bagus

Kelihatan bagus

Cerita yang menghibur


Kontra

V tidak semenyenangkan Dante atau Nero untuk dimainkan

Banyak layar pemuatan

Peringkat (dari 10): 8

Selasa, 14 Maret 2023

Ulasan Wargroove Nintendo Switch

Wargroove Nintendo Switch




HIGHLIGHT

-Wargroove's adalah game strategi berbasis giliran

-Ini memiliki pengaturan fantasi abad pertengahan

-Memiliki multipemain dan editor peta


Wargroove adalah game strategi berbasis giliran dari penerbit Stardew Valley, Chucklefish. Ini menampilkan latar fantasi abad pertengahan yang tidak terlalu berbeda dengan seri Nintendo dari judul Fire Emblem. Terletak di tanah Aurania, Wargroove membuat Anda berperan sebagai Mercia, putri Kerajaan Cherrystone. Pembunuhan ayahnya, Raja Mercival, mengatur peristiwa permainan, dengan wilayahnya dikepung oleh mayat hidup. Ini bukan tempat yang paling orisinal, tetapi apakah Wargroove lebih dari yang terlihat? Kami memainkan game tersebut di Nintendo Switch untuk mencari tahu.


Meskipun mudah untuk berpikir bahwa Wargroove adalah permainan gelap, seni pikselnya yang luar biasa dan penggunaan warna yang bebas membuat kisah penaklukannya menjadi lebih ringan. Berkat karakter unik seperti Caesar, seekor anjing yang dapat memimpin seluruh pasukan, dan Ragna, seorang komandan Frankenstien-esque yang rentan mengamuk yang disatukan dari para pemimpin militer yang mahir, pertempuran Wargroove memiliki daya tarik tersendiri karena dialog dan interaksinya yang beragam. pemeran.




Alur permainan Wargroove Rajangamen membuat Anda memindahkan bermacam-macam unit militer melintasi peta dengan tujuan menangkap pangkalan musuh atau mengalahkan komandannya. Pertarungan berlangsung dalam mode berbasis giliran dan unit itu sendiri memberikan kerusakan berat berdasarkan bagaimana mereka ditempatkan di sekitar musuh. Anjing penyerang, misalnya, dapat melakukan lebih banyak kerusakan jika mereka mengepung pasukan lawan sambil menempatkan tentara yang memegang tombak, atau pikemen sebagaimana permainan memanggil mereka, berdekatan satu sama lain, memungkinkan mereka untuk memukul lebih keras. Memahami nuansa dan penempatan unit Anda adalah perbedaan antara misi yang berlangsung satu jam atau 15 menit, dan menambahkan lapisan sambutan kedalaman taktis ke prosesnya.


Faktanya, penempatan unit sangat penting karena cara kerja sistem penyimpanan Wargroove. Anda dapat menyimpan kemajuan Anda kapan saja dalam misi tetapi file itu dihapus saat Anda memuatnya. Ini mencegah save scumming, yang memungkinkan Anda memuat ulang penyimpanan sebelumnya untuk membatalkan keputusan yang telah Anda buat. Merupakan keputusan yang membingungkan untuk merampok pemain dari opsi untuk memuat ulang file penyimpanan sebelumnya dari kampanye Wargroove. Meskipun agak diimbangi dengan kemampuan untuk mengubah parameter permainan seperti kerusakan yang diterima unit Anda dan sumber daya yang diperoleh untuk membuat pasukan Anda nyaris tak terkalahkan.


Mode Single-Player Wargroove Nintendo Switch




Selain mode single-player adalah editor peta. Ini memberi Anda opsi untuk membuat dan membagikan level Anda sendiri dan bahkan ada editor cut-scene untuk memungkinkan Anda membuat kampanye cerita Anda sendiri. Ini adalah tambahan yang rapi yang menambah umur panjang untuk permainan, meskipun kami berharap ada tombol undo untuk membuat level dan cut-scene menjadi sedikit lebih mudah.


Dan ini belum semuanya, Wargroove juga memiliki fitur multipemain. Saat ini, game ini berfungsi sebagaimana mestinya tanpa latensi atau masalah lain yang menghambat permainan online, memungkinkan Anda mengontrol salah satu dari empat faksi game melawan teman Anda. Yang menarik adalah opsi untuk multipemain asinkron, memungkinkan Anda bergerak sesuka hati dan melakukan banyak pertandingan multipemain pada saat yang bersamaan.


Dengan kampanye 15 jam berukuran besar, editor peta, dan multipemain, harga $ 20 Wargroove (sekitar Rs. 1.400) di Nintendo eShop Raja Ngamen benar-benar mencuri. Ini mungkin tidak memiliki keanehan dari seri Advance Wars Nintendo sendiri atau bakat Fire Emblem, tetapi akhirnya menjadi salah satu game strategi yang lebih halus yang tersedia di sistem.


Pro

Sistem penempatan unit bernuansa

Karakter yang mudah diingat

Peta yang kuat dan editor cut-scene


Kontra

Sistem penyimpanan misi tengah yang aneh

Peringkat (dari 10): 9

Senin, 13 Maret 2023

Ulasan Onimusha: Panglima Perang Nintendo Switch

Ulasan Games Onimusha




HIGHLIGHT

-Onimusha: Warlords awalnya dirilis pada tahun 2001

-Kami meninjau versi game Nintendo Switch

-Ini adalah game aksi samurai klasik dengan teka-teki yang menarik


PS2 secara luas dianggap oleh banyak orang sebagai konsol dengan perpustakaan video game Mahajitu terbaik yang pernah ada. Itu sebabnya bahkan sekarang, di tahun 2019, kami masih mendapatkan remaster dan rilis ulang dari game-game dari era itu. Judul-judul seperti Devil May Cry, Ratchet and Clank, Shadow of the Colossus, dan Jak dan Daxter (untuk beberapa nama) telah menerima perawatan HD selama bertahun-tahun. Mereka mendapat manfaat dari perangkat keras yang lebih kuat yang membuat visual mereka bersinar dan lebih rapi untuk pemain baru. Sementara banyak pilihan game terhebat PS2 telah menemukan jalan mereka ke konsol saat ini, beberapa seri seperti Onimusha ditinggalkan - sampai sekarang.


Capcom telah membersihkan game pertama dalam seri ini, Onimusha Warlords, dan memberinya lapisan cat baru sambil mempertahankan judul yang sama. Onimusha: Warlords keluar pada 15 Januari untuk PS4, Xbox One, Nintendo Switch, dan Windows PC. Kami memainkannya di Nintendo Switch untuk mencari tahu apakah ada yang lebih dari sekadar grafik baru yang mengilap.



Onimusha: Warlords diatur di Jepang feodal dan membuat Anda berperan sebagai Samanosuke Akechi, seorang pendekar pedang yang bertugas menyelamatkan seorang putri dari panglima perang yang jahat. Di permukaan, ini mungkin tampak seperti premis yang dilakukan sampai mati di video game, tapi kehadiran setan, monster. dan ninja mayat hidup yang dikombinasikan dengan latar Jepangnya memberikan kehidupan baru.


Gim ini memiliki sudut kamera tetap, jadi Anda hanya akan selalu melihat sebagian dari area tempat Anda berada pada titik waktu tertentu. Ini memberi musuh sedikit permulaan atau bahkan kesempatan untuk menyergap Anda, menambahkan elemen kejutan yang disambut baik. Namun itu berhasil mengganggu karena lompatan tiba-tiba yang dilakukan kamera di tengah aksi. Kamera semacam ini merupakan penahan dari kesuksesan awal game Resident Evil dan menemukan jalannya ke Onimusha: Warlords serta Dino Crisis yang naas juga. Itu adalah kejahatan yang diperlukan selama peluncuran asli game, tetapi mempertahankan sudut kamera tetap pada tahun 2019 tidak membantu. Konon, Onimusha: Warlords memiliki sejumlah faktor pembeda yang memberikan identitas tersendiri pada game tersebut.



Aksinya cukup mudah, yang membuat game ini menyenangkan meskipun kameranya berfungsi. Anda memiliki serangan reguler, serangan magis, dan serangan jarak jauh. Ini dikombinasikan dengan mekanisme pemblokiran - yang harus Anda kuasai sedini mungkin - cukup penting dalam pertempuran. Tidak ada pilihan untuk mengelak seperti itu, tetapi Anda dapat dengan cepat mundur untuk menghindari serangan. Masalahnya adalah, Anda tidak dikuasai melalui pertempuran atau kontrol oleh game sehingga Anda harus mendapatkan semua ini baik dengan melihat pengaturan pengontrol atau hanya bermain-main dengan tombol, yang sudah kuno. Itu tidak memiliki tutorial apa pun. Untungnya, menguasai kontrol tidak membutuhkan banyak waktu, dan Anda akan terbiasa dalam 15 menit pertama permainan.


Ngomong-ngomong, Onimusha: Warlords bukanlah game yang panjang. Jika Anda bermain dalam mode Mudah, yang dibuka kuncinya sejak awal di remaster, Anda akan dapat melewatinya dalam waktu sekitar 4 jam, tergantung seberapa cepat Anda bisa melewati teka-teki. Seperti game pada masa itu, Anda hanya dapat menyimpan pada titik penyimpanan tertentu, yang dalam hal ini adalah cermin ajaib. Ini menambahkan lapisan strategi lain ke permainan, karena selain fungsi penyimpanan, ini adalah satu-satunya area di mana Anda dapat memulai peningkatan item dan senjata Anda.



Tak perlu dikatakan lagi, menemukan cermin ajaib dan mengingat di mana letaknya dapat memainkan peran penting dalam cara Anda bermain dan area yang dapat Anda akses. Misalnya, kami menemukan diri kami mengunjungi kembali cermin ajaib yang kami buka untuk memusnahkan iblis (yang muncul kembali saat Anda meninggalkan suatu area) sebagai cara untuk menjadi lebih kuat sejak awal. Membunuh musuh menjaring Anda bola yang dapat Anda gunakan untuk meningkatkan senjata Anda dan akses ke area yang lebih baru tergantung pada berapa banyak peningkatan yang Anda miliki pada perlengkapan Anda.


Meskipun taktik ini mungkin menyiratkan permainan itu mudah, ini jauh dari kasusnya. Ini karena Onimusha: Warlords akan sering meningkatkan tingkat kesulitan, mempersulit untuk membunuh musuh di jalan Anda. Terlebih lagi, ada kecenderungan untuk melempar teka-teki tak kenal ampun yang mengakibatkan kematian seketika bisa membuat progres melewatinya terasa menyakitkan. Skenario ini sedikit dan jarang tetapi ketika mereka muncul, Anda tidak akan punya pilihan selain bermain melalui area itu beberapa kali sampai Anda mengetahuinya. Teka-teki juga datang dalam bentuk kotak peti rahasia yang berisi jarahan penting — jenis yang akan membuat perbedaan antara hidup dan mati dalam situasi tertentu.


Penampilan Onimusha: Warlords di Nintendo Switch



Melihat betapa bagusnya penampilan Onimusha: Warlords di Nintendo Switch, mengingatkan kita akan betapa menakjubkannya visual game ini saat pertama kali diluncurkan pada tahun 2001. Cutscene yang telah dirender sebelumnya terlihat bagus bahkan hingga hari ini, dan perlakuan HD pada visual membuatnya tidak terlihat. bertanggal. Dalam mode merapat dan genggam, visual Onimusha bertahan dengan baik.


Tentu saja Anda tidak bisa membandingkannya dengan visual AAA hari ini atau bahkan remake ground-up yang dilakukan Capcom sendiri pada Resident Evil 2, tetapi hasil akhirnya memang terlihat lebih baik secara langsung daripada kesan yang kami dapatkan dari trailer awal. Cukup adil untuk berasumsi bahwa Capcom ingin menguji air dengan penerimaan Onimusha: Panglima Perang, daripada habis-habisan dengan remake alih-alih remaster. Apa pun itu, visual bukanlah area yang kami keluhkan.



Namun, akting suara bahasa Inggris adalah salah satu contoh terbesar mengapa game Jepang hanya boleh dimainkan dengan suara Jepang. Sama seperti dulu, akting suara bahasa Inggris melewatkan banyak isyarat emosional dan dibumbui dengan kesalahan tata bahasa sederhana, yang langsung menarik Anda keluar dari momen itu. Namun di Onimusha: Warlords, Anda dapat mengalihkan suara ke bahasa Jepang bersama dengan terjemahan bahasa Inggris untuk mencegah hal ini. Yang juga perlu diperhatikan adalah soundtracknya bagus, menonjolkan momen dramatisnya dan menaikkan taruhan saat dibutuhkan.


Onimusha: Warlords sangat luar biasa pada masanya dan permainan yang baru memberi kita penyegaran mengapa ia memiliki pengikut yang kultus. Gim ini menarik Anda dengan kesederhanaannya dan segera mengubah Anda menjadi alur cerita yang dalam dan kaya dengan peristiwa, bos, dan karakter yang berkesan. Teka-teki terasa segar di era di mana Anda tidak dibuat bekerja terlalu keras untuk mencari solusi, dan meskipun permainan tiba-tiba akan melemparkan Anda ke ujung yang dalam, Anda akan merasa puas dengan mencapai titik penyelamatan berikutnya.


Mode Mudah membuat gim ini jauh lebih mudah diakses oleh pemain yang ingin menikmati cerita Mahajitu dan teka-teki tanpa kewalahan oleh pertempuran. Apa yang akan mematikan beberapa pemain adalah kamera tetap dan kurangnya tutorial atau sistem petunjuk yang cenderung menjadi fokus permainan modern. Namun, jika Anda siap untuk (sedikit) tantangan dan ingin melihat apa yang diributkan atau bahkan ingin mengunjungi kembali permainan 18 tahun setelah Anda terakhir memainkannya, Onimusha: Warlords memiliki banyak hal untuk ditawarkan jika Anda dapat bertahan dengan keterbatasannya.


Pro

Plot imersif

Pertarungan sederhana namun dalam

Peningkatan visual yang layak


Kontra

Tidak ada tutorial

Sudut kamera tetap

Peringkat (dari 10): 7

Minggu, 12 Maret 2023

Ulasan Utama Super Smash Bros

Games Super Smash Bros




HIGHLIGHT

-Permainan memiliki 74 karakter

-Anda mulai dengan delapan dan membuka semuanya saat Anda bermain

-Ini Memiliki lebih dari seratus tahap


Super Smash Bros. Ultimate untuk Nintendo Switch telah tiba di waktu yang menarik. Tidak adanya Ngamentogel game Mario garis utama, Zelda, atau Metroid pada tahun 2018 berarti bahwa Nintendo tidak memiliki eksklusif yang berarti selain Pokemon Let's Go Pikachu dan Eevee, menurunkan Nintendo Switch ke PS Vita - perangkat untuk peran khusus Jepang -bermain game dan judul indie. Dan meskipun itu cukup bagi sebagian dari kita, apakah Super Smash Bros. Ultimate melakukan sesuatu untuk mengubahnya? Ayo cari tahu.


Untuk yang belum tahu, Super Smash Bros. Ultimate adalah game pertarungan yang menampilkan 74 karakter yang luas. Ini berkisar dari favorit Nintendo seperti Mario dan Link hingga karakter dari waralaba lain seperti Cloud dari Final Fantasy VII dan Ryu dari Street Fighter. Daftar ini diatur untuk menjadi lebih besar dengan orang-orang seperti Joker dari Persona 5 dijadwalkan tiba tahun depan.


Meskipun daftar karakternya yang besar memiliki sesuatu untuk semua orang, tidak semuanya dapat langsung diakses. Sebaliknya, saat Anda mem-boot Super Smash Bros. Ultimate untuk pertama kalinya, Anda dibatasi hanya untuk delapan karakter, termasuk Pikachu, Link, Mario, Kirby, dan Yoshi. Membuka 66 karakter yang tersisa diserahkan kepada Anda.


Saat Anda bermain melalui banyak modenya, Anda akhirnya akan menambahkannya ke layar pemilihan karakter. Baik itu bermain melalui cerita pemain tunggal Super Smash Bros. Ultimate yang dikenal sebagai World of Light atau hanya berlari melalui tantangan lawan yang dikendalikan AI dalam mode Klasik, Anda akan mendapatkan karakter baru dengan kecepatan tetap. Meskipun mungkin bukan yang Anda inginkan, membuka kunci secara acak. Di sinilah Super Smash Bros. Ultimate terasa seperti tugas bagi sebagian orang.



Meskipun ada jalan keluarnya. Meskipun gim ini keluar hampir seminggu, beberapa tampaknya telah menemukan pola tentang bagaimana Nintendo memungkinkan Anda membuka karakter Super Smash Bros. Ultimate mengurangi waktu bermain yang seharusnya 15 hingga 20 jam — jika Anda membuka kunci masing-masing dan semua orang melalui World of Light — hanya sekitar satu setengah jam. Jadi, jika Anda tipe orang yang tidak sabar ingin bermain sebagai Solid Snake dari Metal Gear Solid atau King K. Rool yang unik dari Donkey Kong, Anda dapat menggunakan solusi ini untuk mendapatkannya lebih cepat.


Namun dalam kasus kami, kami lebih memilih rute yang lebih indah. World of Light membuat Anda menelusuri peta warna-warni untuk mencari petarung untuk dikalahkan. Ini memungkinkan Anda untuk membuka kunci karakter dan roh baru. Pikirkan roh sebagai Super Smash Bros. Ultimate menggunakan sistem roda gigi Injustice 2, kecuali bahwa itu sebenarnya berguna.


Di World of Light, roh melakukan berbagai hal seperti meningkatkan atribut dasar Anda seperti stamina atau memungkinkan Anda memulai pertarungan dengan senjata. Mereka juga penting dalam meniadakan kondisi pertandingan tertentu seperti terlempar dari panggung karena angin kencang atau tertidur di tengah pertempuran. Terlebih lagi, mereka direpresentasikan sebagai karakter dari game lain seperti Fatal Frame dan Mario + Rabbids: Kingdom Battle.


Anda dapat meningkatkan semangat Anda untuk meningkatkan potensi mereka, membuat mereka melupakan kemampuan tertentu, atau mempelajari yang baru. Membuka kunci daftar Super Smash Bros. Ultimate melalui World of Light adalah hal yang menyenangkan dan membuat ketagihan berkat jumlah kedalaman yang ditambahkan di atas mekanisme pertarungan yang apik.


Gerakan Finishing Dalam Games Super Smash Bros


Ya, seperti entri sebelumnya, gameplay momen ke momen di Super Smash Bros. Ultimate responsif. Dari melakukan gerakan finishing teratas seperti Cloud's Omnislash atau Link's Ancient Bow and Arrow hingga menghindari serangan, memainkan Super Smash Bros. Ultimate adalah suguhan baik untuk veteran yang terampil maupun pendatang baru.


Lemparkan lebih dari seratus tahapan untuk bertarung dan 900 trek kekalahan, dan tampaknya Super Smash Bros. Ultimate telah mendapatkan kata 'Ultimate' dalam judulnya, yang membuat beberapa perhatiannya semakin mencolok.



Pertama, antarmuka pengguna untuk Super Smash Bros. Ultimate jauh dari intuitif. Mode dibagi menjadi beberapa bagian sehingga sulit untuk menemukan apa yang Anda inginkan. Menyiapkan lobi multipemain terasa kikuk dan berlarut-larut, membuat Anda mengaktifkan serangkaian opsi sebelum melanjutkan. Seolah-olah semua upaya dilakukan untuk konten game, mengisinya sampai penuh dengan hal-hal yang harus dilakukan, sementara sangat sedikit yang dilakukan untuk membuat pengalaman pengguna mengakses semuanya tanpa rasa sakit. Tragis jika Anda mempertimbangkan bahwa setiap game pertarungan lain di pasar sekarang menawarkan cara yang lebih mudah untuk mengikuti pertandingan.


Selain itu, multipemain daring penuh dengan kelambatan. Baik itu bersaing dengan pemain Super Smash Bros. Ultimate lainnya di kota kami atau bersaing dengan pemain di negara lain, memainkan Super Smash Bros. Ultimate online terasa seperti latihan dalam gesekan karena banyaknya lag yang kami hadapi. Apakah kami memainkan game melalui koneksi Wi-Fi 50Mbps atau di hotspot menggunakan 4G, selalu ada penundaan antara penekanan tombol dan aksi di layar.


Mempertimbangkan game Nintendo lainnya seperti Mario Kart 8 Deluxe, Arms, dan Splatoon 2 dapat dimainkan secara online, sangat mengecewakan bahwa Super Smash Bros. Ultimate menderita karena masalah yang dimilikinya. Terlebih lagi ketika Anda mempertimbangkan bahwa Nintendo menggunakannya sebagai judul tentpole untuk mendorong layanan berlangganan Nintendo Switch Online, yang Anda perlukan untuk memainkan Super Smash Bros. Ultimate online. Selain itu, obrolan suara memerlukan penggunaan aplikasi konyol Nintendo, yang membuatnya menjadi non-starter.


Jadi ya, Super Smash Bros. Ultimate untuk Nintendo Switch telah tiba di waktu yang menarik Semar Group dalam siklus hidup konsol tersebut. Dengan banyak konten dan gameplay yang dipoles, pasti akan membuat lebih dari beberapa pemilik Nintendo Switch membersihkan konsol mereka untuk mencobanya. Namun masalah mendasar dalam hal antarmuka pengguna dan permainan online adalah simbol dari perjuangan Nintendo untuk membawa permainannya sejalan dengan ekspektasi kontemporer.


Pro

Mode cerita yang bagus

Kontrol responsif

Banyak konten


Kontra

Bermain online itu menyakitkan

Pengalaman pengguna berantakan

Peringkat (dari 10): 8


Gadget 360 memainkan salinan ritel Super Smash Bros. Ultimate di Nintendo Switch. Gim ini sekarang dijual dengan harga $60 di AS (sekitar Rs. 4.300 di India).

Baldur's Gate 3 Patch 2 Segera Hadir Dengan Perbaikan Kinerja, Akhir Baru untuk Karlach, Lebih Banyak Lagi

Baldur's Gate 3 Patch 2 Segera Hadir Dengan Perbaikan Kinerja Larian Studios juga menemukan bug yang mencegah terpicunya dialog kejam Mi...